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https://w.atwiki.jp/nadesikoprogram/pages/29.html
アドバーとはエディタ そのレイアウトは「上」 ネットとはブラウザ そのレイアウトは『全体』 その禁止項目は「ダイアログ」 その完了した時は~ ネットのURLをURLデコードしてUTF変換 アドバーのテキストはそれ ネットのURLはIEホームページ取得 メニュー処理 ●メニュー処理 『,MM,ファイル ,M1,移動(MOVE) ,M2,オプション(OPTION) MM,M3,閉じる,,,終わる MM,M5,リンク作成,,,「.LNK」で保存ファイル選択にネットのURLのショートカット作成 MM,M7,OS確認,,,OSを言う MM,M8,エクスプローラー,,,ネットのURLはフォルダ選択 MM,M9,ドライブ空き領域,,,ドライブデータ MM,M10,印刷,,,ネットの印刷 MM,M11,印刷プレビュー,,,ネットの印刷プレビュー MM,M12,スクリーンセイバー,,,長い間使ってねーぜフェイク MM,M13,画面キャプチャ,,,キャプチャー M1,M4,ホーム,,,ネットのURLはIEホームページ取得 M1,M4b,戻る,,,ネットの戻る M1,M4c,進む,,,ネットの進む M1,M4d,更新,,,ネットの更新 M1,M4e,Yahoo!検索,,,Yahooサーチ M1,M4f,アドレスバーのサイトに移動,,,ネットのURLはアドバーのテキスト M1,M4g,htmldata表示,,,HTMLデータ表示 M1,M4h,お気に入り,,,お気に入り M2,M6,ホームページ設定,,,「ホームページにするURLは?」と尋ねる それでIEホームページ設定 M2,M6a,現在のホームページ設定,,,「このURLをホームページに設定します」という ネットのURLでIEホームページ設定 M2,M6b,ホームページ確認,,,IEホームページ取得を言う M2,M6c,ネットオプション,,,インターネットオプション M3,M15,使用承諾書の起動,,,「Readme.txt」を起動 』のメニュー一括作成 ●IEホームページ取得 Aとは文字列。Bとは文字列。 A=『HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main』のレジストリ開く。 B=Aで『Start Page』をレジストリ読む。 Aのレジストリ閉じる。 Bで戻る。 ●IEホームページ設定(URLで|URLから|URLの|URLを|URLに) Aとは文字列。Bとは文字列。 A=『HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main』のレジストリ開く。 Aで『Start Page』にURLをレジストリ書く。 Aのレジストリ閉じる。 戻る。 ●ドライブデータ 使用可能ドライブ取得でリスト絞込み選択の「{ディスク空きサイズ}B/{ディスクサイズ}Bです」と言う 母艦は「メインフォーム」 そのクライアントW=640 そのクライアントH=400 そのタイトルは「なでしンターネットエクスプローラー」 ●長い間使ってねーぜフェイク スクリーンセイバー起動 ●インターネットオプション 「rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL Inetcpl.cpl,%*」を起動 ●HTMLデータ表示 ネットのURLは「*.htm |*.html」のファイル選択 保存用とはイメージ。その可視はオフ。 ●キャプチャー エラー無視 保存用へネットのハンドルを窓ハンドルキャプチャ。 保存用を「『JPEG形式|.jpg|.jpeg|.bmp』」に画像保存。 エラーダイアログ表示許可 Yahoo検索とはボタン そのレイアウト=上 そのクリックした時は~ネットのURLは「http //search.yahoo.co.jp/search? p={アドバーのテキスト}」 ●お気に入り 「C \Documents and Settings\user\Favorites\」の全ファイル列挙 その全ファイル列挙をリスト絞り込み選択 もし、それが『』ならば 戻る ネットのURLはそれ ●URL(FILEの) もし(FILEの拡張子抽出= .url ) (FILEが存在)ならば Hとは整数=FILEのINI開。#URLファイルは、構造がINIファイルと同じ Reとは文字列=Hで「InternetShortcut」の「URL」をINI読む HのINI閉;Reを戻す 違えば、空を戻す #有りそうで実は無い、定数 カンマ !カンマとは文字列= , #お気入りメニューを作る上で必要な変数。カンマ処理の都合 MENUとは整数=0 お気入りメニューをメニュー一括作成 #お気入りメニューを作成した場合、必須 カンマ処理 ●お気入りメニュー 返り値とは文字列 = なし,KNR0,お気に入り( A){~} 。 URLファイルとは配列 = お気入りフォルダ *.url の全ファイル列挙。 STRとは文字列。 一時データとは文字列 メニューデータとはハッシュ。 URLファイルを反復 一時データ[回数-1]=対象のファイル名削除 STR=一時データの0を表重複削除 一時データ=空 STRのお気入りフォルダを空に置換 それを配列ソートの配列上下空行削除を反復 MENUを増やす #メニューデータにアクセスする都合で、バックスラッシュ \ で区切る STR=対象を \ で区切の配列上下空行削除 一時データ=STR #お気入りフォルダ直下のフォルダかどうかで条件分岐 もし一時データの要素数が1以下ならば #1以下だけど0とかはまずあり得ない。 それ=「KNR0,KNR{MENU},」 (一時データ[一時データの要素数-1]の , を『{カンマ}』に置換) 返り値にそれを一行追加 違えば、 STRの配列尾削除 STR=STRを \ で配列結合 もしメニューデータ@STR=空ならばSTR= 0 違えば、STR=メニューデータ@STR それ=「KNR{STR},KNR{MENU},」 (一時データ[一時データの要素数-1]の , を『{カンマ}』に置換) 返り値にそれを一行追加 #メニューデータに反復対象のデータを書き込む メニューデータ@(対象の終端パス削除)=MENU #リンクメニューの作成 一時データ=空 URLファイルを反復 MENUを増やす STR=対象のファイル名削除のお気入りフォルダを空に置換の終端パス削除 もしSTRが空ならば一時データ=「0」 違えば、一時データ=メニューデータ@STR 返り値に「KNR{一時データ},KNR{MENU},」 (対象のファイル名抽出を空に拡張子変更の , を『{カンマ}』に置換) 「,,,『{対象のURL}』へリンク」を一行追加 返り値を戻す ●カンマ処理 (MENU)回 「KNR{回数}→テキスト=KNR{回数}→テキストの`」 `{カンマ}` 「`を`,`に置換」をナデシコ #『ブラウザのURL=…』という書き方がどこか気にくわない ●リンク(Uへ) ネットのURL=U # 足す と違い、参照渡しなので変数の内容を書き換える #引数Bのデフォルトが1なので、カウンタを1増やすのに便利 ●増({参照渡し 数値}Aを{数値=1}B) A=A+B;Aを戻す #いちいち『ARRの(ARRの要素数-1)を配列削除』と書くのが面倒 ●配列尾削除({参照渡し 配列}ARRの|ARRを) ARRの(ARRの要素数-1)を配列削除を戻す #いちいち『FILEの(FILEのファイル名抽出)を空に置換え』と書くのが面倒 ●ファイル名削除({文字列}FILEの|FILEで) FILEのファイル名抽出 FILEのそれを空に置換えを戻す
https://w.atwiki.jp/atparty2/pages/64.html
ダンジョンを探索し、ワナや仕掛けをくぐりぬけ、ボスを倒し、宝を手に入れるのが@ダンジョンです。 単純に敵を倒す強さだけではなく、運と知恵と決断力、判断力が必要になってきます。 ゴール(出口)はないので、探索に満足したら@にげるで脱出してください。 また、ダンジョンにより限界ターンが決まっており、これを超えると行動することができなくなります。 1歩進むごとに1ターン増えていきます。 ダンジョン内にて、適した職業の場合に特別なイベントが発生します。 ダンジョンの地形は固定ではなく毎回変わります(固定のダンジョンも存在します) ボスや宝は1つだけではなく、複数ある場合があります。 基本的に@パーティー(通常クエスト)より難易度は上です。 @ダンジョン内にて特性が発揮される職業 @ちずの表示が2倍 盗賊 忍者 風水師 開錠 盗賊 岩破壊 武闘家 モンク 医術 医術士
https://w.atwiki.jp/dragonslash_wiki2/pages/27.html
目次 目次 破滅の時間ダンジョン偉人の週(精髄ドロップ:光の精髄、英雄の精髄) 天使の週(精髄ドロップ:闇の精髄、英雄の精髄) ボデンの週(精髄ドロップ:古代の精髄、英雄の精髄) 旧デイリーダンジョン資料(5月3日アップデートで破滅の時間ダンジョンに置き換わり、現在は存在しない。)ドラゴンの着陸地のデイリーダンジョン 忘れられた心臓のデイリーダンジョン 破滅の時間ダンジョン imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2016年5月3日アップデート追加コンテンツ。破滅ダンジョン追加に伴い既存のデイリーダンジョンは削除。 スキルカードやマテリアの他、精髄や魔法の書といったレアアイテムを入手することができる特殊なダンジョン。 不定期なアイテム交換イベントを除くと、スキルカードと魔法の書は破滅の時間ダンジョンでしかドロップしない(魔法の書はコインショップでは購入可) 一度クリアしたマスは冒険マップと同様、自動再挑戦が利用可能 編成:パーティ5人+ヘルパー仲間1人を連れて行くことができる スタミナ:1マスにつき靴2個を消費する。 ダンジョン仕様:通常の冒険のようにステージ進行型であり、後半のマスほど難易度が高い。 進行度は1週間でリセットされ、5大偉人、7天使、9ボデンのダンジョンのいずれかに変わる。各マスは常に5ラウンド構成。 5ラウンド目には降臨仲間がボスとして待ち構えており、ボスを撃破すると次のマスに進行可能となる。 ボスの並び順は毎週ランダムに変わるため、後半にどの降臨仲間が配置されるかで多少難易度が変動する。 難易度:強化された降臨仲間パーティであれば道中クリアは問題ない。最終ラウンドはドラゴンバスターがないと不安定/周回速度が遅くなる。破滅の時間ダンジョンの目的はドロップアイテムが優れた最終ラウンドの高速周回にあるため、そのためには強化されたディーラー型ドラゴンバスターがあった方が良い。 その他:クリアしたマスは自動再挑戦が利用可能。 毎週各マス初回クリア時にゴールド、仲間、精髄などの補償があり、その週に最終ボスを初めて撃破した際にはチャットウィンドウにユーザ名が表示される。 ドロップアイテム:精髄、スキルカード、マテリア、イベント開催中であればイベントアイテム、魔法付与スクロール等 偉人の週(精髄ドロップ:光の精髄、英雄の精髄) ブラッドウィンド:通常攻撃が広域で回避が非常に高いため、デッキが育っていないユーザーは注意してください。 最終ボス:真デスクラウン。登場時の台詞が長く周回速度遅延をもたらす。一定時間で吐くブレスが非常に強力でドラゴンバスター以外は全滅の危険があるためファルコンかオメガを連れて行くようにしましょう。体力が非常に高く、レイドボスだった時同様、戦闘時間が長引くと空中に飛んで雑魚を召喚する迷惑パターンに入る。高強化のスティグマがあればブレスを吐いたり飛び上がる前に撃破が可能です。 天使の週(精髄ドロップ:闇の精髄、英雄の精髄) カミエル:比較的攻撃力も高くスタンもしてくるため、デッキが十分でないユーザーは注意。 最終ボス:真ラグナロクである。攻撃頻度が少なく偉人の週よりもはるかに容易。ボスよりもその前に出てくる雑魚の方が強く、防御が弱いヒーラー、ディーラーの場合HP15万程度では一発で死ぬ危険があるので注意しましょう。 ボデンの週(精髄ドロップ:古代の精髄、英雄の精髄) ストームベア:無敵反射を持つため、油断するとドラゴンバスターが自らの火力のために撃沈するので注意。 最終ボス:プルート、イプシロン、スティグマが登場する。ボス前には第一幕のレイドボスが順番に登場する。敵が一体ずつしか登場しない快適なダンジョン。ジャングルフューリーやブラックマウンテンの攻撃力が意外に高い。代わりにボスであるバスター3種はバグではないかと思うほど弱い。ディーラーバスターがあるユーザーには非常に快適なダンジョンですが、バスターないユーザーには難易度が高く感じるボス。ボスが3人いるため他の破滅ダンジョンよりも精髄ドロップ率が高い。 旧デイリーダンジョン資料(5月3日アップデートで破滅の時間ダンジョンに置き換わり、現在は存在しない。) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 「ドラゴンの着陸地」「忘れられた心臓」のマップ上にある特殊なダンジョン。 デイリーダンジョンは冒険ダンジョンとは異なり、曜日によってドロップアイテムや敵の種類が変化する。 難易度は現在選択しているマップ難易度と等しい。 2016年2月現在、期間限定イベントを除くと、仲間に装着するスキルカードの入手場所はデイリーダンジョンのみのため、 各コンテンツで上を目指すユーザーの多くが頻繁にデイリーダンジョンを利用する。 パーティ5人+ヘルパーフレンド1人を連れて行くことができる。 冒険ダンジョン同様、1マスにつき靴2個を消費する。 ラウンドの最後にはボスが待ち構えており、最後のラウンドをクリアするとランダムで報酬を得ることができる。 自動再挑戦は利用できない。 曜日によって開放されるマスが異なり、ドロップアイテムや敵の種類が変化する。 ドロップ報酬のグレードはマップの難易度の影響を受ける。 ドロップアイテム:スキルカード、アクセサリ、装備品、マテリア等 ドラゴンの着陸地のデイリーダンジョン imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 月曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C 敏捷上昇 +16% +10% 体力上昇 +13% +10% 知能上昇 +13% +10% 力上昇 +19% +16% +13% +10% SSS53 古代のガントレット 火曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C 防御上昇 +34% +28% +23% +18% 回避上昇 +14 +10 属性抵抗上昇 +14 +11 SSS53古代遺跡のアックス 水曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C 命中上昇 +16 +12 ボス攻撃上昇 +45% +38% +31% +20% 攻撃速度上昇 +26% +18% SSS53古代遺跡の弓 SSS53古代遺跡のブーツ 木曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C 武器の攻撃力上昇 +16% +12% 武器の攻撃力最大値上昇 +38% +26% +20% 追加ダメージ +48% +41% +33% +25% SSS53古代遺跡のナイフ 金曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C 攻撃力上昇 +38% +20% 防御無効化 +16 光属性追加 +13% +10% 闇属性追加 +13% +10% SSS53古代遺跡のクイーバー 土曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C クリティカルパワー +20% 火属性追加 +13% 冷気属性追加 +16% +10% 雷属性追加 +16% SSS53 古代遺跡のマジックキューブ 日曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C ヒール回復上昇 16% 10% 免疫耐性追加 +10 SSS53古代遺跡のシールド
https://w.atwiki.jp/huuraiboon/pages/57.html
2011年06月10日 (金) 21時18分54秒更新 ダンジョンに関するアイデア、内容の検討が必要 ダンジョン 罠 特殊床 モンスターハウス 店 その他 特殊マップ 特殊部屋 ダンジョン 名称 解説 安価洞窟 一定階層でお題(安価)が出てその内容をこなさないと階段が出現しない敵を*体倒せ、とか満腹度を0にしろなどなど 運営板 1階から強いモンスターが出てくるダンジョン持ち込みありで、出来るだけ深く潜ることを目的としている。強力な規制系モンスターが頻繁に出現 二次裏板 最後に出てくるダンジョン アイテムを識別できない オワタの大冒険敵ダンジョン HPが1 スルー検定 名前だけ、思いつき。 逃げダン?常に遠投?スルーできないほど敵が強くなる? - 罠ダンジョン、連鎖じゃなくてコンボで倒す影牢みたいな感じにしたい ? 全ての敵が鈍足。ただしブーンのレベルアップなし 学歴板 敵があまり強くない代わりにAIが賢い。或いは階を進めるごとに賢くなっていく・なるべく通路で戦うことを避ける・なるべく矢や杖の射線上に立たない・階段のある部屋では階段の上に乗ろうとする・HPがやばくなると逃げる・二体以上で隣接出来る状態ではない限り、自分からブーンに隣接しないなどなど 軍事板 モンスターが集団で常に行動しているダンジョン毎階モンスターハウスのように群れるモンスターに怯えながら進まないといけないが、強力な装備が手に入る 喪男板 ドクオや魔法使い、ニートやヒッキー、キモヲタなどいわゆるもてない男のようなモンスターが生息する板 角煮板 大量のエロ画像や希少なアイテムが手に入る幼女や爆発妹、ベアード様や釣り師などのモンスターが出現する AA長編板 非常に長いダンジョン。古参AAのモンスターが出現する。フロアに相当長いターンいてもdat落ち(=大風)が起きない。 DLダンジョン アイテムが大量に落ちている。ただし、常に泥棒状態 絶対に倒せない鈍足状態のmob、店主とか警察とか?が階を跨いでも追いかけてくる一定階数、10Fくらい?毎に1匹増えるとかLupして色々と効かなくなるとか アイテムを拾ったらランダムで泥棒状態になる、階を降りる毎とかアイテムを拾う毎に泥棒になる確率が上がる 道には金しかなく店が必ずある、XXF以降は常に泥棒状態 全ての部屋が店主のいない店状態 アイテムを拾って以降、特殊な徘徊mob(倒せない・警察的な)に見つかった時点で泥棒になる 数字スレ? 階段を下りたときに、時間の下2桁(コンマxx)で何かが起こる ダム板 設定的には、崩壊しかけてるダムから必死こいて逃げ出す という事で、歩数制限(万歩系)ダンジョンそのものが(現実のダムは弓なりだけど)ダムの内部のため、横に長い形になっている うpロダ 完全クリアごとかに出てくるようなステージその名のとおりうpロダの中を練り歩くようなダンジョン、アイテムだらけ、もうアイテムだらけ敵はアイテムを落とすような敵限定、パスってシステムを取り入れたい 魔法使い 初期装備の盾に呪われた状態で『童貞』がある童貞は守備力が非常に高いが一部の敵(♀、リア充)の攻撃はよく通る30Fまでは邪気眼(厨二病?)の腕輪(初期所持)で劣化版魔法が使える、以降は魔法使い劣化版魔法は何かしらのデメリットがある感じ(右手が疼いて勝手に魔法発動とか、身体にダメージとか厨二病ぽい感じで考える)腕輪:HPを消費して魔法仕様、大ピンチの時限定の魔法やHPが1になる大魔法とか魔法使い:MP(エロパワー?EP) 削除議論板 持ち込みできずまともな武具もほぼ出ないけど、特殊で強力なアイテム「★の欠片」を出現する全ての敵がごく稀に落とす 生き物苦手 敵全員狂戦士状態 獰猛な動物系モンスターが徘徊するダンジョンキャットキラーの包丁でモンスターを肉に変えて進む UNIX板 8月危機既に忘れ去られた神代の2ch崩壊の瞬間が目前に迫るなか、2chを救うため立ち上がった男たち……なぜか過去に飛ばされたブーンが何となく巻き込まれる崩壊まで一万ターンの制限つき崩壊していく感じで勝手に壊れる床とか壁とかあっても面白いと思う 801板 武器と盾、あと食料くらいしか出ないダンジョン倍速mobいっぱいだして通路でカマ掘られる感じもろ手狩りみたいに剣か盾しか装備できないとか、受けか攻めになる両手とも盾で総受けとか装備の仕方によって何か特性が付く感じでも楽しいか 独身男性板 巻物とか杖みたいなアイテムばっかり、それともアスカみたいに秘技を覚えたり オカ板 ロウソク ・1フロアに1本開始時目の前か足下に落ちている ・消してくる敵とか罠とか ・消えると、視界が1マスになる時間 ・右上にアナログ時計?秒針の音? ・深夜: ロウソクの状態に関わらず視界が1マス、 敵が倍速、攻撃・防御力うp とか 全員壁抜け混乱(パコ)とか赤い部屋 ・専用の罠を数回踏むとフロアが赤い部屋状態になる ・ロウソクの状態に関わらず、視界は良好 ・敵が透明 ・HP表示がない? ・マップ非表示 ・一定の条件or一定時間で戻る?強制次のフロア?99Fダンジョンで、祭壇?にロウソク(状態不問)を置くことでフロア移動100Fで100本目のロウソクが消えてボス戦?ボスなし100Fダンジョンにする?ろうそくは石像みたいな感じで動かないようにする?消したら真っ暗(デメリット)になるが 何かメリットが?Tさんが1F内だけ仲間になってくれるとかNPC寺生まれのT…倍速二回攻撃、高威力+射程無限の光弾を発射、自分と周囲8マスのキャラクターのHPを100回復(アンデットには100ダメージ)、話しかけるとアイテムの呪いを解いてくれる。工場従業員…絶望ハンバーグ工場で働く従業員。モンスターでは無くNPC。話しかけてもひたすらハンバーグをこねているだけ。倒すと人肉ハンバーグ(ディアボロの猫ジュースみたいなもの)を必ず落とす。mob八尺様呪術使い(アンデット召喚+復活とか?ただ恨みを込めて呪うスレみたいな能力にしたいからちょっとちがうかも)予知能力者ちょっと取りますよ、妖怪アイテム隠し?:ちょっと通りますよみたいなもの。普通にアイテムを取るだけだが数ターン取られた事に気付かないくねくね…同じ部屋に存在する、くねくねを除くすべてのキャラクターを混乱状態にするオカ板呪術師、オカ板陰陽師…オカ板住民の上位種他ウミガメのスープ…食料。ブーンの満腹度が0の時のみ出現する。満腹度が50回復するが、実は人肉のスープのためなんらかのデメリット(要検討)がある呪い酒・・・呪われる祝い酒・・・やる気1up+HPMAX5up or LV1up一人かくれんぼの罠暗闇時だけドロップするアイテム?暗闇時は名前を変える?闇*** ラスダンハウス 出現:ボス等ぎっしり由来:良くラスダンに今までのボスとかが再臨したり新規ボスがウヨウヨしてる所から 特訓ダンジョン 完全GB2仕様ってわけじゃなく、たとえば直前に普通に潜ったダンジョンのパスを教えてもらえて、「あそこで死んじゃったけどひょっとしたら別の手があったんじゃなかろうか」ってのを検証出来たりすると面白いと思うんだけど特訓ダンジョンの便利パスのやり取りも生まれてコミュニティが活発化しそうな気がするし特訓ダンジョンの構造をパスでやり取り、っていう技術はパスワード救助なんかにも応用出来ると思う 鬼女板 鬼女系…恐るべき女性たちの総称。全体的に高いステータスを持つ。怨念鬼女…視野がフロア全体であり、ブーンにまっしぐらに向かい、どこまでも追ってくる鬼女。メシマズ鬼女…食材を異次元の食物にする鬼女。隣接するとブーンの所持する食料ひとつをまずい飯(ランダム異常効果)に変える。毒舌鬼女…ブーンの心を抉るような言葉を吐く鬼女。遠距離から固定ダメージの毒舌攻撃を行う。呪殺鬼女…隣接したブーンに死の呪いをかける鬼女。ジャガン仮面のような死の宣告攻撃を行う。監視鬼女…ブーンの行動を逐一監視する鬼女。mobスネークのようにフロア内のモンスターにブーンの居場所を伝える。突撃鬼女…ブーンに向かって突撃を行う鬼女。体当たりしてブーンを数マス吹き飛ばす。肥満鬼女…極端に肥り、面の皮も脂肪も厚くなった鬼女。何を言われても傷一つつかない精神を持ち、ブーンが読んだ.txtやコピペを無効化する。憤怒鬼女…常に怒り狂い、高い攻撃力を持つ鬼女。力を溜めて痛恨の一撃を放つ。説教鬼女…重箱の隅をつつくことを生き甲斐とする鬼女。隣接したブーンに小言を言い、ブーンを状態異常にする。 ゲーム、ゲハ関係 XBOX360の剣:8方向攻撃 高確率でレッドリングオブデスが点灯する→高威力の諸刃斬りPS3の鎚:その重さゆえ高い攻撃力を誇るが、相手は吹き飛び自分は転ぶWiiの剣:遠距離攻撃が可能だが、命中率が低くてHPを消費する(電池を消耗するイメージ) ? チュートリアルダンジョン ? 帰り道のあるダンジョン 電波・お花畑板 混乱関係?不思議な感じ、夢日記、ムーンサイド? ? 床落ちアイテムを無くして、代わりにmobのアイテムドロップ率を5割位まで引き上げたダンジョン ? ドロップと落ちているアイテムは金だけで、アイテムを買いながら潜るダンジョン。毎階店がある(≒勘定奉行) ? 本人が望む限り無限に潜って、鍛え続けられ、たまにネトゲみたいに天文学的確率で強力なレアアイテムが入手できるダンジョン(≒冥炎魔天) ? 通常のダンジョンではレアな道具が出にくいけど、逆にレアな道具が沢山出るが、通常の道具がほとんどでないダンジョン ? 自分が自然回復しない、DQFF的なダンジョン。薬草とかは多い。店も多い。敵を倒すとお金を落とす(≒ジャガーの狩りの森) ? なんとなく見えない敵と戦い続けるニュー速+(=無明) ネトゲ関係? ブーンが強くなるほど階層が増えて脱出しにくくなる(廃人化)一定ターンで課金。所持金足りないとBAN=ゲームオーバー課金すればするほど良いアイテムが貰えるとか、経験値が貰えるとかで、ますます廃人度が上がっていって、一定レベルで強制課金とか課金額が上がる→それによって経験値が貰える→レベルが上がって廃人化→最初に戻るのループ一定以上廃人になるとクリアまで脱出不可なんてのも面白いかもね店多め金出現率高め課金制度(課金した分だけ報酬がもらえて、戦闘などが比較的楽に)課金しすぎると廃人になっていき、強制課金やクリアするまで脱出不可のようにマイナス効果がつく ? 持ち込み有りダンジョンで、持ち込んだアイテムが順次開放されるダンジョン(1Fdでは1個しか使えないとか) ? 喪男喪女ダンジョン、喪男のテンションの低さ、喪女のハイテンションを表現?やる気が頻繁に上下? Elona風アーティファクト アーティファクトなんか特殊ダンジョンのネタとして取り入れたら面白そうかもねElonaなんかやった人はわかると思うが、初めから修正値や能力なんかが沢山付いた状態で生成される強力な伝説の武器初めから能力が決められてる固定アーティファクト、通称★と能力値も名前も生成されるランダムアーティダクト、通称☆がある合成なんかの楽しみはない反面、良い物引いたときの高翌揚は半端じゃないただ不思ダンでやるなら、何か一工夫入れないと強いの引くまで試行だけゲーになっちゃうかもなあ 罠 名称 解説 アンケートにて採用に決定 未検討 嘘ですの罠 アイテムを敵に変える どうしてこうなったの罠 踊り状態になる アロエリーナの罠 アロエリーナに話しかけて数ターン操作不能 ○○な奴ちょっと来い 召喚罠 黙るフォイの罠 くちなし状態になる 投げ捨てろの罠 装備中のもの以外のアイテムを1つランダム方向に投げる アイテムを1つヘタ投げする イマノウチの罠 踏むと踊ってしまい、部屋にブーン以外の何らかのキャラクターが存在しない限り踊り続ける。 解凍の罠 持っているzip(仮)やrar(仮)を強制的に解凍 孔明の罠 影縫い:疑心暗鬼になって前に進めない(悪くはないがちょっと違うような?)部屋(orフロア)に罠が増える(正に罠なので2chでの使い方とは若干違う)踏むと付近にアイテムがpop、それなりにいいアイテムor踏むと罠(それらしさはあるが完全な運要素)罠増えの罠部屋のアイテムがmobになってるかもしれない、踏むまでわからない 中止しいたけの罠 かなしばり キンタマウィルスの罠 垂れ流し スイッチの罠 踏むと大爆発の罠。まれにバネの罠のように他の部屋に飛ばされることがある若しくは確率半分で大爆発かバネhttp //aa.2ch.net/aastory/kako/1028/10281/1028180359.html 焼き土下座の罠 10ターンの間動けなくなり毎ターン炎属性ダメージ。死にはしない もうおこったぞうの罠 部屋内のmobがイカリ状態になる 簡易NGの罠 剣か盾の印かトリップの効果がそのフロアに居る間なくなる 特殊床 名称 解説 ヒビの入ったor壊れそうな床 下りダンジョンのみ1マスとか広範囲とか爆弾や衝撃系?の効果で壊れて穴になるその床の上にいるときに穴になった場合は下階へ穴上に移動することで落ちて下階へアイテムが乗った場合は消滅飛行系mobは通過可能斜め攻撃、移動可能 モンスターハウス 名称 解説 パートスレ(パートハウス?) 一種類のモンスターしかいない 歴史ハウス 麻呂やゼッヒ・ジップデークレなど歴史っぽいmob ひろゆきハウス ひろゆきのみ スイーツハウス スイーツのみ、アイテムもスイーツ系 パンハウス(ダムハウス) 騙されてやーんの、のコメントと共にクマー系 ホモハウス 一見通路のようだが、後ろから敵が攻めて来る 毒男ハウス なんか悲しそうなのがいる ラブラブハウス リア充、スイーツ系 ヘーベルハウス ハーイ AAハウス 2ch発のAAキャラ バーボンハウス 外見は店だが中に入ると店主やアイテムがmobに変わる外からの干渉はどうするか?(アイテム引き寄せ、大部屋など) ほほうハウス ほほうとあまり私を怒らせない方がいい数体及び普通敵が出現 テラカオスwwwハウス 予言及び中層以降のみ出現。いやらしい敵、倍速敵、召喚敵や高Lvの敵が無差別ランダムに出現する。 店 名称 解説 バーボンハウス マップ上、外見は通常の店と同じだが、踏み込んだ瞬間に店内アイテムは消え、店主が出口を塞ぎ敵となる(通常の最凶店主ではなくマスター) その他 名称 解説 うpろだの間 黄金の間 裏2ch 禁断の壺 売り物が壺のみの店。黄金の間のようにマップから切り離されている 特殊マップ ※クリックで拡大 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 特殊部屋 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SPheya.PNG) 安価ダンジョン参考、アスカハックミッション内容 4.1 (1F固定)HP最大で次の階へいけ! 4.2 (2F固定)あなぐらマムル- マムルの順に倒せ! 4.3 (3F固定)ナオキ マムルを捕まえて置いといてくれよ 4.4 (4F固定)30Tは敵を倒すな! 4.5 (5F固定)HPを20にしろ! 4.6 (33F固定)ガイバラ お主の壺[Y]を少し見せてもらえないか? 4.7 (99F固定)フェイ最後の試練(クリアミッション数が60以上) 4.8 (99F固定)フェイ最後の試練(クリアミッション数が60未満) 4.9 盾を装備するな! 4.10 武器を装備するな! 4.11 緑印の付いた武器・盾を装備するな! 4.12 呪われた両手武器を装備して次の階へ行け! 4.13 修正値-7以下の武器・盾を装備しろ! 4.14 力を2以上下げろ! 4.15 モンスターを20体以上倒せ! 4.16 満腹度100以下で次の階へ行け! 4.17 (モンスターA)を1体以上倒せ! 4.18 固定ダメージを与えろ! 4.19 HPを1/4以下にしろ! 4.20 満腹で次の階へ行け! 4.21 満腹度50で次の階へ行け! 4.22 赤いモンスターを状態異常にしろ! 4.23 赤いモンスターを倒すな! 4.24 赤いモンスターを最大レベルにして倒せ! 4.25 赤いモンスターの最大HPを上げろ! 4.26 赤いモンスターを最低レベルにしろ! 4.27 500T以前に次の階へいけ! 4.28 3分以内に次の階へいけ! 4.29 モンスターを10体だけ倒せ! 4.30 (モンスターA)を2体目に倒せ! 4.31 焼きおにぎりとぬれた巻物を作れ! 4.32 腕輪にヒビをいれろ! 4.33 ンドゥバを持って次の階へいけ! 4.34 1500以上のギタンを床に置け! 4.35 100T敵を倒すな! 4.36 100T目に次の階へいけ! 4.37 風が2回吹いてから次の階へいけ! 4.38 アスカを状態異常にしろ! 4.39 Lvを上げろ! 4.40 50Tダメージを受けるな! 4.41 (モンスターA)- (モンスター B)の順に倒せ! 4.42 3Tで2体以上倒せ! 4.43 4Tで3体以上倒せ! 4.44 HPを1/4以下にして次の階へ行け! 4.45 モンスターを4種類以上の状態異常にしろ! 4.46 モンスターを12種類以上の状態異常にしろ! 4.47 店 所持Gを5000G以上にしろ! 4.48 店 所持Gを5000G以内にしろ! 4.49 店 店主系と敵対しろ! 4.50 店 泥棒しろ! 4.51 店 店主系を全員倒せ! 4.52 店 店主系を1LvUpさせて泥棒しろ! 4.53 店 値札がついたアイテムをなくし泥棒もするな! 4.54 店 店の値札の合計を1万以上にしろ!
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概要 冒険者グレード-で仲間になるモンクのイシュト族女性。エスガルデの情報交換板にてリグレスへの憧れを綴っているがリグレス本人に話しかけたことはまだ無いらしい。文を見る限りは真面目で丁寧な女性だが、リグレスに付き従う主人公(イシュトシナリオ)を邪魔者扱いしたりライバル視するなど負けず嫌いな面もある模様。 ステータス Lv 21 ヴィドル イシュト ♀ モンク Dクラス HP 318 AP 322 STR 55 INT 36 RAP 53 DEX 36 MAG 35 LUC 34 STA 54 その他ステータス ジョブレベル モンク Dクラス ウェポンレベル スティック Cクラス 装備 武器 フリーエル 防具 ストーンアーマー アクセサリー 無し ジョブアーツ トルネードアース ウェポンアーツ ツーライン ビッグバンアーツ サターン 所持品 レッドポーションS×5 ブルーポーションS×5 解毒薬×5 クリスタルビーンズ×1 行動設定 魔物攻撃 優先 ジェネレータ攻撃 最優先 ウェポンアーツ使用 優先 攻撃ジョブアーツ使用 控えめ 補助系ジョブアーツ使用 普通 ビッグバンアーツ優先 控えめ HP回復頻度 遅め パーティフィールド使用 控えめ 状態回復アイテム使用 最優先 プレイヤーとの距離 近い カラー color_1 color_2 color_3 R 113 R 37 R 151 G 162 G 142 G 97 B 100 B 89 B 202
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/175.html
山賊ダンジョン 宝箱の中身はこちら 宝箱-山賊 地名 敵 宝箱 [[クエスト]] UESP参照 備考 ザコ ボス 通常 薬 ボス アタタール 9 0 5 1 1 あり UESP Atatar, MAP ヴァーラ石 アンダートウ洞窟 6 0 7 0 3 UESP Undertow_Cavern, MAP 打ち捨てられた廃坑 8 0 6 0 0 UESP Doomed_Mine, MAP オニキス洞窟 14 1 8 0 1 UESP Onyx_Caverns, MAP キャップストーン洞穴 10-13 0 8 1 1 UESP Capstone_Cave, MAP 崩れた鉱山 13 0 13 2 0 UESP Collapsed_Mine, MAP 崩れつつある廃坑 6 1 4 0 1 UESP Crumbling_Mine, MAP シンクホール洞穴 6-9 0 4 0 1 UESP Sinkhole_Cave, MAP セルセン 5 1 2 0 1 UESP Sercen, MAP ゾノット洞穴 5-7 1 6 1 1 UESP Dzonot_Cave, MAP タルウィンク 17 1 6 1 1 UESP Talwinque, MAP ヴァーラ石 テリープ 2 0 1 0 1 あり UESP Telepe, MAP 呪われし鉱山 25 1 16 2 1 UESP Cursed_Mine, MAP 廃坑 8 1 8 2 0 UESP Abandoned_Mine, MAP フェルガゲルド洞穴 8-10 0 7 1 1 UESP Felgageldt_Cave, MAP ブラックロック洞窟 4-6 1 6 2 0 UESP Black_Rock_Caverns, MAP ブラッドメイン洞穴 0 0 15 3 1 あり UESP Bloodmayne_Cave, MAP 粉砕された鉱山 16 0 14 0 0 UESP Shattered_Mine, MAP ベレトール鉱山 21 0 18 1 0 UESP Belletor's_Folly, MAP ぼろぼろの鉱山 13-16 1 9 3 1 UESP Rickety_Mine, MAP 水浸しの採掘坑 0 0 2 0 1 あり UESP Flooded_Mine, MAP 無法者エンドレの洞穴 11-13 0 5 1 1 UESP Outlaw_Endre's_Cave, MAP 約束破りの洞穴 8-9 0 8 0 1 UESP Broken_Promises_Cave, MAP 山彦採掘坑 8 0 6 1 0 UESP Echo_Mine, MAP ヴィルヴェリン 8 1 4 0 0 あり UESP Vilverin, MAP アンデッドタイプとの複合ダンジョンヴァーラ石 浪費された鉱山 22 0 20 1 0 UESP Squandered_Mine, MAP アンデッドタイプとの複合ダンジョン ロータンダ・ベール 12 1 4 0 1 UESP Hrotanda_Vale, MAP アンデッドタイプとの複合ダンジョンヴァーラ石 荒れ果てた鉱山 0 0 4 0 1 あり UESP Bleak_Mine, MAP モンスタータイプとの複合ダンジョン 寂れた採掘坑 16 0 11 2 0 UESP Deserted_Mine, MAP モンスタータイプとの複合ダンジョン 炭の洞穴 7-9 1 9 0 1 UESP Charcoal_Cave, MAP モンスタータイプとの複合ダンジョン 角の洞穴 2-5 0 0 0 0 UESP Horn_Cave, MAP モンスタータイプとの複合ダンジョン ニケル砦 3 0 0 0 0 UESP Fort_Nikel, MAP 野盗タイプとの複合ダンジョン ロックミルク洞穴 14 2 4 1 1 UESP Rockmilk_Cave, MAP 野盗タイプとの複合ダンジョン Top>ダンジョン>山賊ダンジョン Top>お勧め狩場>山賊ダンジョン
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ダンジョン
https://w.atwiki.jp/runefac2/pages/12.html
ダンジョン攻略 トリエステの森 メッシナの谷 ブレシア島 パドバ山脈
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■ダンジョン 海賊の根城1F 熊の穴1F 2F 旧ラヘル処刑場2層 1層
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概要 冒険者グレード-で仲間になるシャーマンのイシュト族男性。 ステータス Lv 23 オグミア イシュト ♂ シャーマン Dクラス HP 296 AP 396 STR 38 INT 57 RAP 39 DEX 57 MAG 59 LUC 37 STA 38 その他ステータス ジョブレベル シャーマン Dクラス ウェポンレベル ワンド Cクラス 装備 武器 デビルワンド 防具 ウッドローブ アクセサリー 無し ジョブアーツ ブラックホールアース ウェポンアーツ シャドウボルト ビッグバンアーツ ネプチューン 所持品 レッドポーションS×5 ブルーポーションS×5 解毒薬×5 クリスタルビーンズ×1 行動設定 魔物攻撃 控えめ ジェネレータ攻撃 最優先 ウェポンアーツ使用 控えめ 攻撃ジョブアーツ使用 普通 補助系ジョブアーツ使用 最優先 ビッグバンアーツ優先 優先 HP回復頻度 速め パーティフィールド使用 最優先 状態回復アイテム使用 普通 プレイヤーとの距離 普通 カラー color_1 color_2 color_3 R 70 R 130 R 70 G 70 G 60 G 70 B 70 B 135 B 70